Sónar+D Innovation Challenge 2019

Innovación Colaborativa

El Sónar+D Innovation Challenge (SIC) es la plataforma para repensar el futuro de la tecnología, basado en la colaboración abierta entre empresas y creadores con talento de distintos ámbitos. Las empresas proponen challenges a los creadores y colaboran para producir prototipos disruptivos presentados en Sónar+D. 

Patrocina un Challenge

Los retos son preguntas abiertas presentadas a la comunidad creativa puntera dentro de la industria creativa. No tienen por qué ser retos meramente tecnológicos, sino que también pueden estar motivados por razones artísticas o de marca. 

 

Los retos pueden estar patrocinados por empresas, universidades, marcas u otras entidades. Patrocinar un reto te permite:

  • Exhibir y utilizar tus innovaciones tecnológicas en un entorno creativo
  • Presencia y difusión de tu marca mediante los canales de Sónar+D
  • Networking y oportunidades de negocio, incluyendo la participación en sesiones Meet the Expert y workshops
  • Estar en contacto con talentos de primer nivel de diferentes especialidades creativas. Oportunidades para fichar
  • Espacio de exposición en Sónar+D
  • 3 acreditaciones para disfrutar de Sónar y Sónar+D

Challenges 2018

Creative prototypes to display and raise awareness about hearing loss by Amplifon
Amplifon retó a los participante a explorar maneras de crear conciencia sobre la pérdida auditiva diseñando y construyendo prototipos creativos que permitiesen a usuarios de distintas edades experimentar, visualizar y detectar pérdidas de audición así como a entender mejor qué se pierde cuando se sufre este tipo de pérdida. Mira el resultado.

 

Empowering Artists and Creators: Transforming the Music Industry with Blockchain-based Funding by Utopia Music
Utopia Music retó a los creadores a investigar, idear, testear y prototipar una plataforma descentralizada de funding basada en blockchain. Mira el resultado.

 

The Composer’s Assistant by Jukedeck
Jukedeck retó a los creadores a crear herramientas de alto nivel para ayudar a los músicos en el proceso de composición utilizando la API de Jukedeck. Mira el resultado.

 

The future of education by Alpha
Alpha retó a los creadores a idear y repensar el futuro de la educación. Mira el resultado.

 

Music learning tools for people with motor disabilities by the Music Technology Group
El MTG retó a los participantes a explorar métodos de enseñanza para aprender a interpretar melodías y ritmos a través del movimiento de los ojos y la cabeza, utilizando el EyeHarp. Mira el resultado.

Challenges 2017

The enhanced DJ assistant by the Music Technology Group

El MTG retó a los participantes a crear un sistema user-friendly, visualmente atractivo e inspirado en la música para que los DJ remezclaran colecciones musicales como nunca hasta ahora. Aquí tienes los resultados de este reto.

 

Context-aware music flow by Deezer

Deezer retó a los participantes a profundizar en los gestos, uno de los canales más naturales de la expresividad humana, aplicados a diferentes usos musicales tales como la recomendación. Mira los resultados de este reto.

 

Instruments for interacting with CC audio by Audio Commons 

Audio Commons retó a los participantes a construir un instrumento musical que aprovechara al máximo las colecciones de audio online y sus herramientas de análisis de sonido. Aquí puedes ver el resultado.

 

VR experiences for in-flight entertainment by Inflight VR

Inflight VR, junto con Airbus, retaron a los participantes a desarrollar ideas ingeniosas para aquellos pasajeros que quisieran adentrarse en mundos virtuales durante el vuelo. Mira el resultado.

 

Music beyond sound by Red Bull Amaphiko

Red Bull Amaphiko retó a los participantes a desarrollar algún invento que tradujera la música en experiencias visuales y táctiles, y que permitiera aprender a tocar o componer música a personas con discapacidad auditiva. Aquí tienes los resultados de este reto.

 

Affective tech <3 shared music experiences by Teosto Futures Lab and the Nemo project

Teosto y NEMO Project retaron a los participantes a dar con una solución que calibrara y usara bioseñales relacionadas con las emociones para amplificar la sensación de unidad y compañerismo en experiencias musicales compartidas. Aquí puedes ver el resultado

Challenges 2016

Expressive gaming experience through gesture Interaction by RAPID-MIX

RAPID-MIX retó a los participantes a crear una experiencia innovadora de juego (o a que mejoraran alguna existente) mediante el uso de sistemas interactivos de reconocimiento gestual. Mira el resultado.

 

Collective smartphone experience by RAPID-MIX and Cosima

RAPID-MIX junto con Cosima retaron a los participantes a crear una experiencia sonora para una multitud de personas que acabaran participando, de manera espontánea, en una actuación colaborativa, una instalación o soundwalk (paseo con acompañamiento sonoro) usando sus teléfonos móviles. Aquí el resultado.

 

Augmented experience in electronic music festivals by Absolut Labs

Absolut Labs retó a los participantes a revitalizar el modo en el que vivimos los festivales de música electrónica, tanto encima como debajo de los escenarios, mediante una fusión de música, arte y tecnología que promocionara nuevas formas de conexiones sociales y musicales. Aquí tienes los resultados de este reto (equipo 1, equipo 2).

 

Collaborative music listening by Deezer

Deezer retó a los participantes a profundizar en la audición musical colaborativa y a desarrollar un sistema que monitorizara el comportamiento grupal, para generar y controlar en directo una lista de reproducción musical colaborativa. Aquí puedes ver el resultado.