Miércoles 17
10:30 - 11:40
Acceso preferente con acreditación. En caso de no completar aforo se podrá acceder con entrada de público.
Cuando hablamos de VR y de AR, en realidad hablamos de "computación espacial" y las herramientas que hacen posible la inmersión. Para resumir, la computación espacial consiste en la interacción con el espacio que nos rodea en vez de objetos, y es prácticamente esencial para crear contenido experiencial: trabajos con narrativas no lineales donde los usuarios participan en las historias y el entorno de una manera más activa.
Esta sesión será sobre la creación de estas experiencias inmersivas y contará con la participación de Timoni West, directora de XR en Unity Labs (Unity es posiblemente la herramienta más utilizada para producir contenido inmersivo), Nomada Studio (Conrad Roset, Adrián Cuevas y Roger Mendoza, creadores del juego de impresionante belleza, Gris) e Igal Nassima, creador de Traverse.