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En 2030, 68 millones de personas en Europa sufrirán pérdida de audición (31% más que hoy). Actualmente, solo el 29% de las personas que sufren pérdida de audición deciden tratarlo. Esta cifra no es muy tranquilizadora si tenemos en cuenta que el 50% de los adolescentes en la actualidad están expuestos a niveles peligrosos de sonido por el uso de dispositivos de audio personales y los niveles de sonido dañinos en los clubes, discotecas y bares. ¿Por qué no somos tan conscientes de perder nuestra audición como de perder cualquier otro de nuestros sentidos? ¿Por qué no nos damos cuenta de su importancia hasta que el problema es realmente grave?
Amplifon reta a los participantes del SIC 2018 a explorar formas de concienciar sobre la pérdida de audición diseñando y construyendo prototipos creativos que permitan a usuarios de diferentes edades (adultos mayores, adultos, jóvenes ...) experimentar, visualizar y posiblemente detectar la pérdida de audición, así como obtener una mejor comprensión de lo que nos falta cuando la sufrimos. Nuestro objetivo es aprovechar técnicas de procesamiento de la señal, visualización y análisis de datos que nos permitan comprender mejor el proceso de la pérdida auditiva. El objetivo final de Amplifon es involucrar a un espectro más amplio de personas para comprender mejor la pérdida auditiva, sus causas y consecuencias, a fin de establecer hallazgos clave y soluciones versátiles para la prevención y el tratamiento futuros.
NOTA: Amplifon proporcionará a los participantes un acuerdo de NDA para ser firmado antes de empezar a trabajar en el reto. Este acuerdo NDA no afectará a la comunicación general de la actividad.
Perfiles
Amplifon es el líder mundial en soluciones y servicios auditivos para la venta al consumidor, la personalización y la atención al consumidor. A través de una red de más de 10.000 puntos de venta, de los cuales aproximadamente 4.300 son tiendas de venta directa, 3.800 centros de servicio y 1.900 afiliados, Amplifon opera en 22 países de los 5 continentes. Amplifon desarrolla servicios, herramientas y protocolos únicos combinando las tecnologías más innovadoras junto con el conocimiento científico y el toque humano necesario para darnos a todos la oportunidad de redescubrir todas las emociones de los sonidos.
*Política de Propiedad Intelectual de Amplifon: Vemos el Sónar+D Innovation Challenge como una gran oportunidad de encontrar personas de ideas afines ansiosas por generar un impacto mediante la tecnología. Tras este challenge, esperamos que te conviertas en parte de nuestro hub de conocimiento y continuemos colaborando en futuros proyectos. Como sponsors de SIC necesitamos garantizar la propiedad intelectual que resulte del reto propuesto. Sin embargo, Amplifon tiene un marcado interés por el talento joven y la innovación, y por tal animamos a todos los participantes a seguir trabajando en el reto seleccionado desde la perspectiva académica y no comercial. Asimismo Amplifon considerará oportunidades potenciales de colaboración con los participantes participantes seleccionados una vez finalizado el reto.
Los participantes del reto Amplifon deberán, por lo tanto, suscribir a la siguiente cláusula de propiedad intelectual:
“Any intellectual property rights developed wholly, or in part, by Party 2 during the course of its engagement with Party 1 as part of the Sonar Innovation Challenge 2018 shall vest in Party 1 and Party 2 shall take all reasonable steps that Party 1 may request to ensure such rights are accordingly assigned or registered to Party 1. In such an event, Party 1 will, in good faith, consider potential opportunities to continue to work with Party 2 post-completion of the Purpose. Notwithstanding the foregoing, Party 2 shall be entitled to use and develop their Party 2 contributions for any non-commercial purpose, whether scientific, academic or otherwise, including sharing with third parties provided such third parties are subject to confidentiality obligations no less strict that set out herein.”
(“Party 1” se refiere a Alpha, mientras que “Party 2” se refiere al equipo de participantes en el reto)