Accés preferent amb acreditació. En cas de no completar aforament es podrà accedir amb entrada de públic
Quan parlem de VR i de AR, en realitat parlem de "computació espacial" i les eines que fan possible la immersió. Per a resumir, la computació espacial consisteix en la interacció amb l'espai que ens envolta en lloc d'objectes, i és pràcticament essencial per crear contingut experiencial: treballs amb narratives no lineals on els usuaris participen en les històries i l'entorn d'una manera més activa.
Aquesta sessió serà sobre la creació d'aquestes experiències immersives i comptarà amb la participació de Timoni West, directora de XR de Unity Labs (Unity és possiblement l'eina més utilitzada per a produir contingut immersivo), Nomada Studio (Conrad Roset, Adrián Cuevas i Roger Mendoza, creadors del joc d'impressionant bellesa, Gris) i el creador de Traverse, Igal Nassima.